八项交互设计的基本法则

某日,在网上发现发现了一篇让我感到很好有关交互设计的文章。文章中列举出在交互设计中应该注意的八项黄金法则。而我觉的应该是基本法测。这篇文章原出自Ben Shneiderman之手。加上我的理解和经验。我将这篇文章介绍给大家。

一、力求一致性
网站视觉的统一,例如网站首页需要和每一个下级页面保持一致的风格,导航都要放在屏幕的左上角,具有高度一致性的界面能给人清晰整洁的感觉,尽力不要在网站上将按钮或其它功能性的区域,一会放这一会又放那。让浏览者在网站中找。制造迷宫。

二、允许频繁使用快捷键(或尽可能的让浏览者少点鼠标)
快捷键表示产品使用的灵活性和有效性,想想每次我们使用搜索引擎的时候是鼠标点击的搜索还是按的回车?快捷键的使用对于产品的操作者大大提高了工作效率。何乐而不为呢?

三、提供明确的反馈(引导正确的方向)
出现错误时要明确说出错误的含义,而且需要考虑用户能否理解,并且引导人走向正确的路径。比如:我们基本上都遇到过HTTP404错误,但绝大多数人我发现都没有404页面,或者更不注重404页面?

四、设计对话,告诉用户任务已完成(知道进程)
要在用户完成某项任务或操作后进行提示。如果他们在做了很多操作后却得不到反馈,他们就无法知道自己是否达成目标。或者说目前是个什么状态。

五、提供错误预防和简单的纠错功能(“约束犯错行为”)
例如把某些当前不能点击的按钮设置为灰色,在系统执行时让用户在确认一下,再次提醒。减少犯错率的发生。

六、应该方便用户取消某个操作
大多数的应用软件都有撤销和恢复的功能,如果用户总是惧怕一失足成千古恨,那样的用户体验可想而知,让用户在一种不安或惶恐中度过操作。总是试着点,看不到未来。那样肯定不好。

七、用户应掌握控制权
一般而言用户希望自己去控制系统交互,在执行任务中,用户应该可以随时中止或退出,而不是无奈的看着系统继续,以用户为中心。试着自己成为用户,体验用户

八、减轻用户记忆负担
现在的人是很懒的。我们应该尽可能帮助用户避免要求他们记住各种信息,例如各个菜单项之间的逻辑关联,更好的分类就会帮助用户找出哪个功能按钮在什么地方。注重操作习惯,注重视觉习惯。

九、注重体验注重目标(这是我自己加的)
其实所有的交互设计我觉的都是要围绕一个中心出发的。通过一系列的交互体验,最终带给人的是什么?要带着目标上路,这样的思路,我认为要贯穿整个设计的过程。否则就成有无的放矢了。

分享家:Addthis中国

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